Nota que los anillos y los objetos toroides son muy similares. Pero aún tienen unas sutiles diferencias, especialmente cuando ves la parte de arriba/abajo del anillo/toroide. En pocas palabras, los anillos tienen la parte de arriba/abajo planas, mientras los toroides tienen un borde mas en la parte de arriba/abajo que hace la forma mucho mas curva (y menos plana)

Los Parámetros de Construcción:

  • Caras U (Predeterminado=8): Rango[3,…] Número de caras en la circunferencia del anillo.
  • Caras V (Predeterminado=8): Rango[1,…] Número de caras en la altura del anillo.
  • Ejes (Predeterminado=Z): Rango [x,y,z] El eje que cruza a través del agujero del anillo (Z en la imagen superior)
  • Rotar U (Predeterminado=0): Rango [-360, 360] El angulo de rotación en el eje-Z. Esto puede ser interesante junto con el Modificador de Espejo (Mirror modifier).